2007.10.16(Tue) 【オタク日記】
批判は嫌いなんだにゃあ
なぜなら自分が作ってもないのに作っている人に対してモノが言えるかっていったら言えないし
その人のことを何も知らずに偉そうな口きくのは嫌いだからさ
世評でモノを言うのは簡単だけど自分で判断つけるのは難しい世の中ですよね
だから私は正誤はともかくとして藤原新也さんの物言いが好きなんですが
(あそこまで言ってくれれば気持ちがいい)
というわけで追記から表にはあまり書きたくなかったネウロアニメ辛口談
どっかでちらりと脚本家さんのコメントを聞いたのですが
「社会的な風潮を考慮して…云々」というくだりがあってですね、なんかもう…
はっきり言ってしまえばそれに縛られてるような作品は良いもんにならんよ。と。
ゴールデンの番組だったら仕方ないと思いますけれども。でもね、深夜二時三時の番組で。それって。縛られるべきはむしろネウロの何が面白いかを読み取って、その核を殺さない土台でしょう。
ひぐらしの件(なた殺害事件があって中止になっちゃったんですよね確か)があってだいぶテレビ側も慎重になっているとは思うのですが、だったらアニメにしないか、放送延期くらいにしてほとぼり冷めてから好きなことやった方がよっぽどよかったのではないでしょうか。
深夜番組の特権は割とアバンギャルドに走れることだと思うのですよ。
昔の笑う犬(ウッチャンがこの枠では絶対コントしかやらないというコンセプトで始めたのだがゴールデンに移動になってそのスタンスも破棄され結局番組は終了)然り、ネウロの路線で攻めるなら昔テレ東でやってたバミリオンプレジャーナイト然り。バミリオンは相当とちくるってましたからね。社会的な風潮?知るかんなもーん!みたいな過激っぷりは類を見ないものがありました。だってね。演じてるマネキンが爆発したりするんだもん。首とか飛ぶんだもん。ゾンビが娘?破壊するんだもん。もうここまでやられたら笑うしかない。
してネウロ。何故にそういう心意気をスタッフさんは持たないのですか。
どうせやるならそれくらいぶっ壊れてくれないとこっちだって半端すぎて笑うに笑えません。
人の目気にして道化するより思い切り道化してる人の方がよっぽど格好いいのにな。そう思います。
制作してるという立場で言えば私も同じようなもんですから、メディアは違えど上からの圧力っていうのはわかるにはわかる。けれども本当にそれが好きなら何が何でもその素材を生かしてやる方法を考えるはずだと思うんですよね。
私だってまだヒヨッコだから良いもんが百発百中作れる訳ではないのですが、それでも楽しくやったものやその媒体の情報をきちんと読み取って何をデザインとして具現化すればそれが面白く見えるかっていうのを考えたものはそれなりになるしADからの一発OKだってもらえる。
編集部との信頼関係がその上で作れればデザインは一発で入稿GO指示出ることだってある。
なんていうかその辺の(上層部との)信頼関係にしろ連携にしろスタッフの愛や心意気にしろがまるで感じられないのは歯がゆいというか…正直怒りさえ感じてしまいます。
その人のことを何も知らずに偉そうな口きくのは嫌いだからさ
世評でモノを言うのは簡単だけど自分で判断つけるのは難しい世の中ですよね
だから私は正誤はともかくとして藤原新也さんの物言いが好きなんですが
(あそこまで言ってくれれば気持ちがいい)
というわけで追記から表にはあまり書きたくなかったネウロアニメ辛口談
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とはいっても作品そのものに対する批判ではなくあくまで制作者側の態度に対する批判ね。
どっかでちらりと脚本家さんのコメントを聞いたのですが
「社会的な風潮を考慮して…云々」というくだりがあってですね、なんかもう…
はっきり言ってしまえばそれに縛られてるような作品は良いもんにならんよ。と。
ゴールデンの番組だったら仕方ないと思いますけれども。でもね、深夜二時三時の番組で。それって。縛られるべきはむしろネウロの何が面白いかを読み取って、その核を殺さない土台でしょう。
ひぐらしの件(なた殺害事件があって中止になっちゃったんですよね確か)があってだいぶテレビ側も慎重になっているとは思うのですが、だったらアニメにしないか、放送延期くらいにしてほとぼり冷めてから好きなことやった方がよっぽどよかったのではないでしょうか。
深夜番組の特権は割とアバンギャルドに走れることだと思うのですよ。
昔の笑う犬(ウッチャンがこの枠では絶対コントしかやらないというコンセプトで始めたのだがゴールデンに移動になってそのスタンスも破棄され結局番組は終了)然り、ネウロの路線で攻めるなら昔テレ東でやってたバミリオンプレジャーナイト然り。バミリオンは相当とちくるってましたからね。社会的な風潮?知るかんなもーん!みたいな過激っぷりは類を見ないものがありました。だってね。演じてるマネキンが爆発したりするんだもん。首とか飛ぶんだもん。ゾンビが娘?破壊するんだもん。もうここまでやられたら笑うしかない。
してネウロ。何故にそういう心意気をスタッフさんは持たないのですか。
どうせやるならそれくらいぶっ壊れてくれないとこっちだって半端すぎて笑うに笑えません。
人の目気にして道化するより思い切り道化してる人の方がよっぽど格好いいのにな。そう思います。
制作してるという立場で言えば私も同じようなもんですから、メディアは違えど上からの圧力っていうのはわかるにはわかる。けれども本当にそれが好きなら何が何でもその素材を生かしてやる方法を考えるはずだと思うんですよね。
私だってまだヒヨッコだから良いもんが百発百中作れる訳ではないのですが、それでも楽しくやったものやその媒体の情報をきちんと読み取って何をデザインとして具現化すればそれが面白く見えるかっていうのを考えたものはそれなりになるしADからの一発OKだってもらえる。
編集部との信頼関係がその上で作れればデザインは一発で入稿GO指示出ることだってある。
なんていうかその辺の(上層部との)信頼関係にしろ連携にしろスタッフの愛や心意気にしろがまるで感じられないのは歯がゆいというか…正直怒りさえ感じてしまいます。
2007.10.15(Mon) 【雑記】
気がつかなかった
記憶 一瞬一瞬10秒単位で覚えてることが多い
幼少の頃
例えばブランコから落ちたときの衝撃とかその時見えた地面とか
幼稚園の時に友達が言ってることのほとんどが嘘なんじゃないかと初めて気がついた瞬間の感覚とか
昔住んでいた社宅のコンクリートの温度とか色とか
病気になったときに付けてた点滴台と六人部屋かなにかにいてその中の一人だけがその点滴台の車輪部分が青かったとか
ぼんやりしていると感覚の世界にいってしまう。
見てるものすべての触感を想像してしまう。
その触感と感情が合混ぜになって、自分が何を思っているのかが言葉として出なくなってしまう。
感情を表す言葉が触感になってしまう。
せめて視覚的に感覚を表そうと絵を描いてみる。
でも感覚というのが瞬間ではなく時間的であるからどうしてもうまくいかず
そうすると漫画ということに落ち着く。
かさぶたを何度もはがす映像が浮かぶ。
治りかけるとがりがりかいてしまって爪の間に血の細かな塊が挟まって
爪ごと噛んで鉄の味を味わうそうな そういう映像。
痛みを忘れないようにしたいのか
それとも自分を傷つけたいのか。
悲しい という表現の方法がわからない為の代替行為なのか。
なんかそういういたがゆい感じの國春が描きたいです
(結局そこに落ち着く)
幼少の頃
例えばブランコから落ちたときの衝撃とかその時見えた地面とか
幼稚園の時に友達が言ってることのほとんどが嘘なんじゃないかと初めて気がついた瞬間の感覚とか
昔住んでいた社宅のコンクリートの温度とか色とか
病気になったときに付けてた点滴台と六人部屋かなにかにいてその中の一人だけがその点滴台の車輪部分が青かったとか
ぼんやりしていると感覚の世界にいってしまう。
見てるものすべての触感を想像してしまう。
その触感と感情が合混ぜになって、自分が何を思っているのかが言葉として出なくなってしまう。
感情を表す言葉が触感になってしまう。
せめて視覚的に感覚を表そうと絵を描いてみる。
でも感覚というのが瞬間ではなく時間的であるからどうしてもうまくいかず
そうすると漫画ということに落ち着く。
かさぶたを何度もはがす映像が浮かぶ。
治りかけるとがりがりかいてしまって爪の間に血の細かな塊が挟まって
爪ごと噛んで鉄の味を味わうそうな そういう映像。
痛みを忘れないようにしたいのか
それとも自分を傷つけたいのか。
悲しい という表現の方法がわからない為の代替行為なのか。
なんかそういういたがゆい感じの國春が描きたいです
(結局そこに落ち着く)